這幾天小光來我家玩,看到Kamera 5V/2A USB充電器(DB-310) 覺得很好用也想買一個

急性子的小光卻要我馬上陪他去買Kamera 5V/2A USB充電器(DB-310) ,懶惰的我當然是直接上網幫他下訂單啦~

雖然懶惰,但精打細算的我還是查了一下Kamera 5V/2A USB充電器(DB-310)在各大平台折價後的價格,再決定在哪家買

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Kamera 5V/2A USB充電器(DB-310)




































■ 商品規格:









型號:DB310


品名:2A USB 充電器


輸入:100~240V 50/60Hz 0.4A


輸出:5V / 2A(MAX)


功率:10W


顏色:黑


保固:6個月


產地:中國


尺寸:35 x 35 x 45 mm(不含插頭)


淨重:40g(不含插頭)


配件:充電線、轉接頭、美規/英規/歐規轉換插頭


包裝尺寸:約126 x 200 x 45 mm


毛重:約170g


相關認證:BSMI/UL/CE/ROHS


注意事項: 內文中所提即任何第三方的商標,僅供參考。我們無權出售這些商標的任何物品。






















原產地


中國


最新出版




省錢





商品訊息特點

100V~240V國際電壓設計

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下面附上一則新聞讓大家了解時事



12月是聖誕季節,也是溫馨感恩的季節,新竹市政府今年首次辦理「2015新竹感恩季」,取代過去煙火式的跨年晚會,讓社會資源充分運用,以「愛?分享」做為精神主軸,規劃「希望愛.心願卡圓夢計畫」、「點亮愛.聖誕點燈」「傳達愛.聖誕送禮」及「愛無限.感恩晚會」等系列活動,邀請市民朋友一同傳遞愛與祝福,感受不同以往的聖誕佳節。

有別於過去舉辦跨年晚會、放煙火的活動形式,今年新竹市政府首次舉辦新竹感恩季活動,用相同經費,讓更多民眾共同參與;除了內容豐富精采,也期盼藉由活動,感謝城市裡默默付出的每一位英雄,同時集結善的力量,號召市民幫助弱勢孩童圓夢。此外,也結合新竹市5所大學藝術設計相關學系師生,設計裝置藝術、製作環保聖誕樹點亮整座城市。林智堅市長說,新竹感恩季只是一個起點,未來將凝聚更多愛的力量,將這份對人的溫暖持續傳遞下去,讓城市更美好。

台灣世界展望會西區辦事處主任朱玉欣表示,感謝市府和百貨業者合作,提供弱勢孩童心願卡,幫助孩子圓夢,對弱勢家庭來說,要滿足日常所需已經非常困難,因此對於一些消費品比較沒有能力購買,孩子們都非常貼心,心願卡上有的甚至是幫媽媽許願要一件冬天外套,希望減輕媽媽的壓力,感謝民眾的愛心,讓弱勢家庭在寒冬中獲得溫暖。

遠東巨城購物中心營運長游欣宜表示,該百貨非常樂意做為公益平台,為社會多做一些事情,400張心願卡,四大百貨業者一定使命必達,完成每一位孩童的願望。

活動內容精彩又豐富 歡迎民眾上新竹市文化局官網或臉書搜尋:「2015新竹感恩季」



工商時報【何英煒╱新聞分析】

遊戲公司獲利不易已經連續數年,經典每年都有逾半的上市櫃公司,幾乎都是繳出虧損的成績單。

整體而言,台灣的上市遊戲公司多半是在PC電腦連線遊戲的時代陸續上市櫃的,當時的遊戲產品主流為Online Game。像是網龍、宇峻、遊戲橘子、歐買尬等,都是Online Game的代表。

但從2015年開始,行動遊戲逐漸取代電腦遊戲,成為市場主流。兩者最大的差異在於商業模式及競爭環境。

從商業模式來說,行動遊戲最主要的上架平台為Apple Store及Google Play。而且多數是免費遊戲產品,少數付費遊戲多採取遊戲內道具收費。但相較於PC Online Game,行動遊戲所收的費用,相較得少。PC Online Game雖然也是走向免費,但其道具收費門檻較高。

就競爭環境而言,兩者差異頗大。在PC Online Game遊戲時代,即使是國外的遊戲,進入特定市場時都需要找當地的代理商,透過本地代理商,從事行銷、在地化以及客服等服務。

但行動遊戲時代,因為透過Apple Store及Google Play上架相當容易,加上遊戲比較簡單,因此,原廠都會直接自己經營,不再找當地代理商。

也因此,一款行動遊戲往往可以在短時間內席捲全球市場,以去年度最夯的「寶可夢Go」就可以窺知一二。但也因此,台灣原本上市櫃公司還可以透過代理國際知名的PC Online Game,在行動時代也失去了這個角色和市場利基。

面臨行動遊戲時代,不少遊戲公司均試圖轉型。像是網龍將產品研發線全數轉向行動平台,宇峻、大宇及智冠也紛紛將自有的遊戲IP,授權給行動遊戲開發商。

台灣業者積極轉型之餘,也要面對行動遊戲的全球化競爭,一路走來都非常的不容易。反映在現實的營收和獲利方面,也都只能繳出差強人意的成績單了。

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